Projeto - Guessing Game
Nesta aula final do primeiro módulo de Go, criamos um jogo de adivinhação chamado Guessing Game. Utilizamos os pacotes OS e BuffIO para ler o input do usuário no console. Implementamos a lógica do jogo, permitindo que o usuário faça 10 tentativas para acertar um número aleatório. Tratamos os casos em que o usuário erra ou acerta o número, exibindo mensagens apropriadas. Ao final, limpamos o array de chutes para exibir apenas as tentativas válidas. Encerramos o módulo com sucesso e nos preparamos para o próximo.